Можно ли заработать на ставках на киберспорт?

Киберспорт — относительно молодая соревновательная дисциплина. Если сравнивать с традиционными видами спорта. Но появился этот термин не вчера. Первые серьезные турниры по играм проводились еще в 90-х годах прошлого века, а в России киберспорт был признан официально в 2001 году.

Огромная аудитория, высокая зрелищность, состязательный элемент, большое количество как хорошо предсказуемых, так и случайных факторов — все это неизбежно привело к тому, что на киберспортивные матчи стали принимать ставки. И на сегодня этот вид спорта считается одним из наиболее перспективных и быстрорастущих.

Краткая история появления киберспорта

Играть против живых соперников в компьютерных играх всегда было интереснее, чем против ботов. Многие игроки стремились достичь совершенства в своих дисциплинах, что и привело к появлению крупных турниров.

dota 2
Логотипы команд на небоскребах во время The International 2019

Первым таким заметным мероприятием стал чемпионат по Quake в 1997 году, который собрал около 1900 участников. Легендарности турниру добавил тот факт, что победителю подарили кабриолет Ferrari 328 GTS.

Следующими популярными дисциплинами, помимо Quake, стали Counter Strike, Starcraft и Warcraft. С начала 2000-х и до 2014 года проводился киберспортивной Олимпиады — ежегодный чемпионат World Cyber Games. Победа в нем приносила не только солидные выигрыши, но и почет и уважение со стороны игроков и болельщиков всего мира.

Counter Strike и Starcraft остались в числе топовых спортивных игр до настоящего времени, но бороться за внимание аудитории им приходится еще с кучей проектов. Это такие популярные проекты как Dota 2, League of Legend, Overwatch, PUBG, Fortnite, Rainbow Six Siege, Hearthstone, World of Tanks, Call of Duty. И это далеко не полный список. Крупные турниры проводятся даже по мобильным играм!

В чем причина такой популярности?

Зрители киберспортивных турниров, как правило, сами являются игроками. Их очень много. Например, у League of Legends более 100 миллионов активных пользователей, а одновременно на серверах может находиться до 8 миллионов бойцов. Эти люди обычно неплохо разбираются в различных нюансах игры и хорошо понимают, что происходит на экране во время спортивных матчей.

Второй момент: необязательно разбираться в конкретной дисциплине, чтобы получать удовольствие от просмотра матчей. Достаточно просто иметь опыт хоть каких-то компьютерных игр.

Читайте также  Как стать букмекером со своим сайтом в интернете: особенности бизнеса
berlin major 2019
Арена финального матча киберспортивного турнира в 2019 году

Наконец, киберспортивные турниры очень зрелищны. Картинка яркая, на экране очень много активностей, столкновений, перестрелок и так далее. Как и в обычном спорте, есть комментаторы, аналитики, повторы лучших моментов.

Лучшие кибератлеты зарабатывают миллионы долларов и получают мировую известность. У них есть собственные фанаты, которые даже ездят за ними по всей планете — почти как в футболе.

Призовые фонды за прошедшие 20 лет выросли многократно. Крупнейший чемпионат по Dota 2, The International, разыграл между участниками турнира более 30 миллионов долларов. Это пока рекорд, но и он может быть побит уже в следующем году.

Крупные турниры по Counter Strike могут похвастать призовым фондом в 1 миллион долларов и более.

Аудитория киберспортивных трансляций

По различным оценкам, в настоящее время от 150 до 200 миллионов человек регулярно смотрят трансляции киберспортивных турниров. Это больше, чем, например, у хоккея или тенниса, аудитория которых не превышает 100 миллионов зрителей. Важный момент: и хоккей и теннис практически достигли своего потолка, в то время как аудитория виртуальных состязаний продолжает расти ежегодно на 10-20%.

Рост аудитории обеспечивается не только за счет топовых игр, но и благодаря появлению новых проектов. Можно выпустить состязательную игру в совершенно новом жанре и заинтересовать огромное число людей, которые раньше просто не играли. Так произошло, например, с World of Tanks.

Представьте вероятность появления нового вида командного спорта в оффлайне? Новый вид футбола или хоккея? Это почти нереально и связано с огромными затратами. С играми проще.

стата
Статистика матчей команды CS:GO

У компьютерных игр, помимо зрелищности, есть и другие способы заинтересовать аудиторию. Так, почти на всех крупных турнирах зрители трансляций могут получить за просмотр ценные бонусы в виде внутриигровых предметов. Это скины для оружия или персонажей, бусты получаемого опыта, уникальные предметы и так далее.

Некоторые из этих предметов выпадают только при совпадении нескольких условий. Например, определенная команда выходит в финальную сетку турнира с определенным счетом. Это уже похоже на ставки на спорт! Только зритель пока ставит свое время и внимание.

Читайте также  Стоит ли бороться с лудоманией в онлайн-казино

Привлекательность ставок на киберспорт

Зрелищность, наличие состязательного элемента и понимание основных аспектов игр быстро привели к появлению ставок на исход турниров. Причем сначала ставки делали не деньгами, а все теми же скинами на оружие (в Counter Strike). У этого явления появилось даже собственное обозначение — скинбеттинг. Для занятий скинбеттингом не требуется лицензия, но и ответственности организатора перед участниками почти нет.

киберспорт
Киберспортсмен команды AVANGAR в футболке с рекламой GG.BET

Переход на реальные деньги произошел очень быстро. Не так давно на этот сегмент рынка обратили внимание крупные букмекерские конторы и все изменилось. Fonbet, Leon, 1XBET — все они принимают ставки на киберспорт. Отдельно можно выделить компанию GG.BET — она хорошо известная многим игрокам благодаря массовой рекламе на стриминговом сервисе Twitch.tv и спонсированию киберспортивных команд.

Есть пара ключевых моментов (помимо огромной аудитории) благодаря которым букмекерскому бизнесу интересны эти виды спорта:

Большое количество турниров

Есть крупные турниры с миллиоными призовыми фондами. Они проводятся один или несколько раз в году. Кроме этого, есть десятки и сотни небольших региональных турниров с призовыми фондами в десятки тысяч долларов. Они тоже интересны зрителям. Наконец, есть тысячи очень мелких турниров. Эти события не собирают большую аудиторию, но ставки на них готовы делать многие.

Получается, что на киберспорт можно ставить ежедневно, в любое время суток. По аналогии со спортивной существует полноценная “киберспортивная” линия. Всегда кто-то с кем-то сражается. И это реальные соперники, так что не нужно придумывать всякие штуки вроде виртуальных скачек и футбольных матчей, чтобы заинтересовать преданную аудиторию.

Большое количество событий для ставок

Как и в обычном спорте, можно делать прематч и экспресс-ставки. Но, дополнительный интерес можно создать, добавив ставки на внутриигровые события.

Например:

  • “первую кровь” (какая из команд первой убьет соперника);
  • уничтожение определенного объекта (Рошана в Dota 2);
  • количество фрагов;
  • время матча;
  • счет первой карты;
  • способ победы (взрыв или уничтожение команды в Counter Strike);
  • использование определенного оружия или артефакта.

Проблемы киберспортивных матчей

Как и в обычном спорте, существуют договорные матчи. Особенно это касается мелких онлайн-турниров. В них команды со стороны никто не контролирует. Любой участник коллектива может выяснить на букмекерских сайтах текущие прогнозы и коэффициенты. В результате команда может быстро решить, что ей выгоднее самостоятельно сделать ставку и проиграть этот матч.

Читайте также  Онлайн азартные игры в Австралии: особенности бизнеса

В случае крупных турниров играть “договорняки” сложнее. Раньше такие случаи встречались, но постепенно они сошли на нет. Команды стали больше дорожить репутацией, а зарплата атлетов и уровень призовых заметно выросли. Подставляться никто не хочет.

cs go
Турнирный матч в Counter-Strike

Турнир может сорваться и по техническим или иным причинам. Из-за DDOS-атаки, плохого качества связи, отсутствия одного игрока (и замены для него). Опять же, это случается на небольших онлайн-состязаниях. На крупных турнирах бывают накладки, но по техническим причинам они не срываются.

Что можно и нужно учитывать при ставках на киберспорт

Несмотря на обилие значимых факторов, делать прогнозы на игровые матчи даже несколько проще, чем на футбол или хоккей. Ключевых моментов не так много:

  • Значимость турнира для команды.
  • Текущий состав;
  • Статистика прошлых матче, положение в рейтингах;
  • Дополнительные факторы. Например, команда может тестировать стратегию и не играть в полную силу;
  • Опыт игры в online- и lan-режимах. Перед реальной публикой некоторые команды играют хуже;
  • Специфика конкретной игры (выход обновлений, появление новых персонажей и т.д.);
  • Ожидания публики, которые напрямую влияют на коэффициенты.

В онлайн-турнирах стоит учитывать еще и такие внезапные события, как вероятность DDOS-атаки на одну из сторон. Если какая-то команда часто подвергается подобным атакам, значит у нее либо проблемы с технической поддержкой либо слишком много хейтеров.

Как добавить киберспортивную линию к себе на сайт?

Betronic Software с легкостью интегрирует на ваш сайт прием ставок на киберспорт. Мы сотрудничаем с ведущими провайдерами спортивных линий и поможем вам заработать на новом перспективном тренде.

Принимая ставки на компьютерные игры вы легко увеличите доход своей букмекерской конторы. Кроме того, киберспортивную линию значительно проще продвигать в интернете. Достаточно покупать рекламу у стримеров, авторов Youtube-каналов, на тематических сайтах по играм.

Начинайте принимать ставки на популярные игры и увеличивайте свой доход!