Çevrimiçi kumarhanelerde sanal gerçeklik

Kumar pazarındaki en dikkat çekici trendlerden biri VR (Sanal gerçeklik) ve AR (artırılmış gerçeklik) teknolojilerinin kullanılmasıdır. Onlar sayesinde oyuna inanılmaz bir düzeyde dalmanın yanı sıra yeni duygular ve izlenimler elde ediliyor.

Birçok şirket şu anda VR kumarhaneleri, slot makineleri, rulet, poker, blackjack ve diğer kumar oyunlarını geliştiriyor. Ancak henüz bu tür hizmetlere yönelik kitlesel bir talep yok. Ancak birçok insan bunun gelecek ve çok yakın bir gelecek olduğuna inanıyor.

Çevrimiçi kumarhanelerde VR kullanmanın avantajları

Sanal gerçeklik en üst düzeyde sürükleyicilik sağlar. Modern teknolojiler yalnızca yüksek kaliteli 3D grafikler oluşturmaya değil, aynı zamanda canlı insanları sanal bir ortama yerleştirmeye de olanak tanır. Bu hem krupiyeler hem de diğer oyuncular olabilir. Sonuç olarak, örneğin bir poker oyunu gerçek bir oyundan ayırt edilemeyebilir.

Özel denetleyiciler sanal alandaki nesnelerle etkileşime girmenizi sağlar. Oyuncu fiş atabilir, slot makinelerindeki düğmelere basabilir ve jestlerle duygularını ifade edebilir.

Kumarda sanal gerçekliğin uygulanmasındaki zorluklar

Sanal gerçeklik pazarının ciddi bir sorunu var. Bu, sanal gerçeklik kulaklıklarının kullanılabilirliğidir. Birincisi, kitlesel tüketici için çok pahalıdırlar. Yüksek kaliteli grafiklere sahip kulaklıkların fiyat etiketleri 1.000 dolardan başlayacak. İkincisi, pazar hâlâ gelişme aşamasındadır. Düzenli olarak yeni VR gözlük modelleri ortaya çıkıyor, bazı şirketler standartları dikte etmeye çalışıyor, diğerleri ise aniden faaliyetlerini durduruyor.

Bir mobil casino uygulaması geliştirirken, iOS ve Android için bir sürüm yapmak yeterlidir. Bu, potansiyel kullanıcıların% 99'unun ihtiyaçlarını karşılayacaktır. Kulaklıklar daha karmaşıktır. Oculus Rift, HTC Vive, Microsoft HoloLens için ayrı bir sürüme ihtiyacınız olacak. Ve bunlar en popüler kulaklıklardır. Ve HP, LG, Samsung vb. Bu koşullarda gelişme maliyeti birkaç kez artar.

Kullanıcının kulaklık maliyetine ek olarak VR uyumlu bir bilgisayar satın alması gerekir. Pratikte bu, oldukça güçlü, modern bir video kartına sahip olmak anlamına gelir. Bu, giriş eşiğini önemli ölçüde artıran başka bir kısıtlamadır.

VR teknolojilerinin toplu dağıtımı için mevcut olacak bir kulaklığa sahip olmanız gerekir:

  • bütçeye uygun bir akıllı telefon seviyesinde bir fiyata sahip olmak;
  • tamamen kablosuz;
  • İyi grafikler ve ses var;
  • şarj etmeden birkaç saat çalışın.

Fiyat dışındaki tüm bu gereksinimler Oculus Quest kulaklığı tarafından zaten karşılanıyor. Ne kadara mal olacağı henüz bilinmiyor.

Pazar hacmi tahminleri

Analitik bir kurum olan Juniper Research, 2016 yılında sanal teknolojilerin hızlı bir şekilde büyüyeceğini öngörmüştü. VR/AR pazarının 2021 yılına kadar 500 milyon dolara ulaşacağını tahmin ediyorlardı.

ResearchAndMarkets.com'a göre uzmanlara göre 2018 yılı itibarıyla kumar pazarının toplam hacmi 449 milyar dolardı. 2022 yılına kadar ise 565 milyar dolara (yıllık %6 artış) ulaşmayı planlıyor. Bu çerçevede yarım milyar bile önemli bir miktar gibi görünmüyor. Ancak aynı uzmanlar, VR'nin diğer segmentlere göre çok daha hızlı büyüyeceğini, yıllık yaklaşık oranında büyüyeceğini söylüyor. Amerika Birleşik Devletleri gibi bazı bölgelerde yıllık artış yüzde 40-55 olacak.

Techno Plus Ajansı'nın tahminlerine göre 2022 yılına kadar kumar alanındaki sanal eğlence pazarının hacmi 360 milyon dolara çıkacak. 2019 yılı itibarıyla mevcut tahmin 100 milyon dolardır.

Başarılı proje

SlotsMillion sıklıkla başarılı bir VR kumarhanesinin örneği olarak gösterildi. 2015 yılında şirket SlotsMillion VR çevrimiçi kumarhanesini başlattı. Oyuncu, Oculus Rift gözlüklerini kullanarak slot makinelerinin bulunduğu renkli bir odada dolaşabilir, herkes için oturabilir ve oynayabilir. Toplamda yaklaşık 40 slot bulunmaktadır.

Şirketin yöneticilerine göre lansmandan sonra ilk kez bir takım sorunlarla karşılaştılar. Öncelikle evinde VR kulaklığı olan kumar tutkunlarının sayısı dünyada çok fazla değil. İkincisi, düzenleyiciler sanal kumarhanelerle ilgili yasaları sıkılaştırmaya çalışıyor. SlotsMillion Malta lisansını kullandı. Ülke kumara olan sadık tutumuyla tanınıyor. Ancak bu durumda, düzenleyici aynı anda birkaç gereksinime uyulmasını talep etti. Örneğin oyunların bir saati olmalıdır. Bu şu amaçla yapılır.

VR kumarhane sağlayıcıları

En popüler çevrimiçi casino çözüm sağlayıcılarının çoğu, sanal teknolojileri zaten benimsemeye başladı. Bunlar aşağıdaki gibi şirketleri içerir:

CASEXE

Şirket, çevrimiçi kumarhaneler için VR cihazlarıyla desteklenen yazılımlar geliştiriyor. Şirket, başlangıçta bu teknolojiyi kullanmayan oyunlar için de VR desteğini hayata geçirebilecek.

Microgaming

Şirket sanal rulet VR Rulet sunuyor. Oculus Rift kulaklıkları ve Leaps Motion kontrol cihazlarıyla çalışır. Bu kontrol cihazlarını kullanarak oyuncu daha fazla sürüklenme seviyesine sahip olur.

NetEnt

Bu sağlayıcının ürün yelpazesinde VR desteğine sahip birkaç casino slotu vardır. Bunlar Gonzo's Quest, Jack's World VR, Starburst ve Scarface oyunlarıdır.

Slotların VR uyarlamalarının çoğu oldukça basittir. Yuvanın geometrisinin değiştirilmesinden ve çeşitli üç boyutlu efektlerin eklenmesinden oluşurlar. Kullanıcı bir slot makinesi seçerek “tam ekran” bir resim elde eder. Oyun sırasında gözlerinizi sağa sola çevirip arkalarındaki komşu makineleri ve oyuncuları göremiyorsunuz.

VR kumarhanenizi ne zaman başlatmaya değer?

İş açısından bakıldığında, VR kumarhanelerinin lansmanı, sitenin veya mobil uygulamanın lansmanından çok da farklı değildir. Her halükarda oyunları kanıtlanmış sağlayıcılardan almak daha karlı olacaktır. Pazarlama her zaman en pahalı kısım olacaktır. Önemli olan talebin varlığıdır. Bununla birlikte hala bazı sorunlar var.

VR sektörünün büyümesini gösteren ana gösterge, uygun fiyatlı ve aynı zamanda üretken bir kulaklığın ortaya çıkması olacaktır. Pazarın önemli bir hacmini ele geçirebilecek büyük bir şirketten. Çok uzun zaman önce Google, VR platformunu geliştirmeyi reddetti. Artık herkes Facebook'ta umutlu.