Onlayn kazinolarda virtual haqiqat

Qimor o'yinlari bozoridagi eng yorqin tendentsiyalardan biri bu VR (Virtual reallik) va AR (kengaytirilgan reallik) texnologiyalaridan foydalanishdir. Ularning yordami bilan o'yinga sho'ng'ishning ajoyib darajasiga erishiladi, shuningdek, yangi his-tuyg'ular va taassurotlar olinadi.

Hozirda ko'plab kompaniyalar VR kazinolari, o'yin mashinalari, ruletka, poker, blackjack va boshqa qimor o'yinlarini ishlab chiqmoqda. Ammo bunday xizmatlarga hali ommaviy talab yo'q. Biroq, ko'pchilik bu kelajak va juda yaqin kelajak ekanligiga ishonishadi.

Onlayn kazinolarda VRdan foydalanishning afzalliklari

Virtual haqiqat eng yuqori darajadagi suvga cho'mishni ta'minlaydi. Zamonaviy texnologiyalar nafaqat yuqori sifatli 3D grafika yaratish, balki jonli odamlarni virtual muhitda joylashtirish imkonini beradi. Bu dilerlar ham, boshqa o'yinchilar ham bo'lishi mumkin. Natijada, masalan, poker o'yinini haqiqiydan ajratib bo'lmaydigan bo'lishi mumkin.

Maxsus kontrollerlar virtual makondagi ob'ektlar bilan ishlashga imkon beradi. O'yinchi chiplarni tashlashi, o'yin mashinalaridagi tugmalarni bosishi va hissiyotlarni imo-ishoralar bilan ifodalashi mumkin.

Qimor o'yinlarida virtual haqiqatni qo'llash bilan bog'liq qiyinchiliklar

Virtual haqiqat bozorida bitta jiddiy muammo bor. Bu virtual haqiqat eshitish vositalarining mavjudligi. Birinchidan, ular ommaviy iste'molchi uchun juda qimmat. Yuqori sifatli grafikali naushniklar narxi 1000 dollardan boshlanadi. Ikkinchidan, bozor hali ham rivojlanish bosqichida. VR ko'zoynaklarining yangi modellari muntazam ravishda paydo bo'ladi, ba'zi kompaniyalar standartlarni belgilashga harakat qiladilar, boshqalari to'satdan o'z faoliyatini to'xtatadilar.

Mobil kazino ilovasini ishlab chiqishda iOS va Android uchun versiyani yaratish kifoya. Bu potentsial foydalanuvchilarning 99% ehtiyojlarini qondiradi. Eshitish vositalari murakkabroq. Oculus Rift, HTC Vive, Microsoft HoloLens uchun alohida versiya kerak bo'ladi. Va bu eng mashhur minigarnituralar. HP, LG, Samsung va shunga o'xshash o'nlab boshqa platformalar mavjud. Bunday sharoitda rivojlanish qiymati bir necha bor ortadi.

Eshitish vositasi narxiga qo'shimcha ravishda, foydalanuvchi VR-mos keladigan kompyuterni sotib olishi kerak. Amalda, bu juda kuchli zamonaviy video kartaga ega bo'lishni anglatadi. Bu kirish chegarasini sezilarli darajada oshiradigan yana bir cheklovdir.

VR texnologiyalarini ommaviy tarqatish uchun sizda mavjud bo'lgan eshitish vositasi bo'lishi kerak:

  • byudjet smartfoni darajasida narxga ega bo'lish;
  • to'liq simsiz;
  • Yaxshi grafik va ovoz mavjud;
  • zaryadsiz bir necha soat ishlash.

Narxdan tashqari barcha bu talablar Oculus Quest minigarniturasi tomonidan bajarilgan. Bu qancha turadi, buni aniqlash kerak.

Bozor hajmi bo'yicha prognozlar

2016 yilda Juniper Research tahliliy agentligi virtual texnologiyalarning tez o'sishini bashorat qilgan edi. Ular VR/AR bozori 2021 yilga kelib 500 million dollarga yetishini taxmin qilishdi.

In accordance with ResearchAndMarkets.com according to experts, as of 2018, the total volume of the gambling market was $ 449 billion. By 2022, it plans to grow to $ 565 billion (an annual increase of 6%). Against this background, even half a billion does not seem a significant amount. But the same experts say that VR will grow much faster than other segments – by about 15% annually. In some regions, such as the United States, the annual increase will be 40-55%.

"Techno Plus" agentligining hisob-kitoblariga ko'ra, 2022 yilga borib, qimor o'yinlari sohasidagi virtual ko'ngilochar bozor hajmi 360 million dollargacha o'sadi. Hozirgi hisob-kitob, 2019 yil holatiga ko'ra, 100 million dollar.

Muvaffaqiyatli loyiha

SlotsMillion ko'pincha muvaffaqiyatli VR kazinosiga misol sifatida keltirildi. 2015 yilda kompaniya SlotsMillion VR onlayn kazinosini ishga tushirdi. Oculus Rift ko'zoynaklaridan foydalangan holda o'yinchi o'yin avtomatlari joylashgan rang-barang xonani aylanib chiqishi, har kim uchun o'tirishi va o'ynashi mumkin. Hammasi bo'lib 40 ga yaqin uyalar mavjud.

Kompaniya menejerlarining so'zlariga ko'ra, ishga tushirilgandan keyin birinchi marta ular bir qator muammolarga duch kelishgan. Birinchidan, dunyoda uyda VR garniturasi bo'lgan qimor o'yinlarini sevuvchilar ko'p emas. Ikkinchidan, regulyatorlar virtual kazinolarga oid qonunlarni kuchaytirishga harakat qilmoqda. SlotsMillion Malta litsenziyasidan foydalangan. Mamlakat qimor o'yinlariga sodiq munosabati bilan mashhur. Ammo bu holda, regulyator bir vaqtning o'zida bir nechta talablarga rioya qilishni talab qildi. Misol uchun, o'yinlarda soat bo'lishi kerak. Buning uchun amalga oshiriladi.

VR kazino provayderlari

Eng mashhur onlayn kazino yechim provayderlarining ko'pchiligi allaqachon virtual texnologiyalarni qabul qila boshladilar. Bularga quyidagi kompaniyalar kiradi:

CASEXE

Kompaniya VR gadjetlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan onlayn kazinolar uchun dasturiy ta'minotni ishlab chiqadi. Kompaniya, shuningdek, dastlab ushbu texnologiyadan foydalanmaydigan o'yinlar uchun VR qo'llab-quvvatlashini ham amalga oshirishi mumkin.

Microgaming

Kompaniya virtual ruletka VR Roulette taklif etadi. U Oculus Rift minigarnituralari va Leaps Motion kontrollerlari bilan ishlaydi. Ushbu kontrollerlardan foydalanish orqali o'yinchi ko'proq suvga cho'mish darajasiga ega bo'ladi.

NetEnt

Ushbu provayder o'z assortimentida VR-ni qo'llab-quvvatlaydigan bir nechta kazino slotlariga ega. Bular Gonzo's Quest, Jack's World VR, Starburst va Scarface o'yinlari.

Slotlarning VR moslashuvlarining aksariyati juda oddiy. Ular uyaning geometriyasini o'zgartirish va turli xil uch o'lchovli effektlarni qo'shishdan iborat. Slot mashinasini tanlab, foydalanuvchi "to'liq ekran" rasmini oladi. O'yin davomida siz ko'zingizni chapga yoki o'ngga aylantira olmaysiz va ularning orqasida qo'shni mashinalar va o'yinchilarni ko'ra olmaysiz.

VR kazinongizni qachon ishga tushirishga arziydi?

Biznes nuqtai nazaridan, VR kazinolarining ishga tushirilishi sayt yoki mobil ilovaning ishga tushirilishidan unchalik farq qilmaydi. O'yinlar, har qanday holatda, tasdiqlangan provayderlardan olish foydaliroq bo'ladi. Marketing har doim eng qimmat qismi bo'lib qoladi. Asosiysi, talabning mavjudligi. Shu bilan birga, hali ham ba'zi muammolar mavjud.

VR-sanoatining o'sishini ko'rsatadigan asosiy ko'rsatkich arzon va ayni paytda samarali minigarnituraning paydo bo'lishi bo'ladi. Bozorning katta qismini egallashga qodir bo'lgan yirik kompaniyadan. Yaqinda Google o'zining VR-platformasini ishlab chiqishdan bosh tortdi. Endi hamma umid Facebookda.